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Oltre a ritradurre da zero il gioco (cercando di evitare, quando possibile, di non spezzare le parole come invece era frequente nella vecchia versione), ho anche pensato di togliere la censura ad alcune piccole cose nella versione occidentale. Eh sì, gli statunitensi avevano pensato bene che in un gioco dall'ambientazione così giocosa e infantile non era ammissibile incontrare qualcuno che fumasse: e così Flip, il pagliaccio che si incontra nel primo livello, ha perso il suo sigaro, e lo stesso è accaduto allo scimmione che viene cavalcato nel secondo livello. Tagli minori, quasi impercettibili, ma che in certi casi mi sono sembrati esagerati: è il caso di Flip, che nel fumetto originale del 1905 aveva davvero il suo bel sigarone fumante in bocca, e quindi ho pensato di prendere la rom giapponese e reinserire ciò che è stato eliminato. Questa patch è completa al 100%! ------------------------------------------------------ 2 - NOTE ------------------------------------------------------ La patch va applicata ad una rom "pulita" (controllate col GOODNES se la vostra lo è) e nella sua versione americana, per l'esattezza: Little Nemo - The Dream Master (U) ------------------------------------------------------ 3 - COME APPLICARE LA PATCH ------------------------------------------------------ 1 - Scomprimere lo zip in una directory. 2 - Copiare la rom del gioco nella medesima directory. 3a - Fare un back-up della rom. 3b - Con IPS: lanciare : ips nome.rom nome.ips. Con UCON: lanciare : ucon i nome.rom nome.ips. nome.rom = nome della rom da patchare nome.ips = nome della patch Con SNESTOOL lanciare SNESTOOL, selezionare "Use IPS" e seguire le istruzioni. Con LUNAR IPS lanciare LUNAR IPS, selezionare "Apply IPS Patch" e seguire le istruzioni. 4 - Giocarci con il vostro emulatore preferito. ------------------------------------------------------ 4 - VERSION HISTORY ------------------------------------------------------ v1.3 : - Tradotta la parola "DREAM" all'inizio di ogni livello. - Tradotta la parte rimanente dello schermo dei titoli. - Fixato qualche bug. v1.2 : - Ritradotto completamente il gioco in un italiano più "umano", e in qualche caso ricreato un font apposito. - Tolte le censure della versione americana. v1.0 : - Prima release. - Tradotti tutti i dialoghi del gioco. ------------------------------------------------------ 5 - LITTLE NEMO? ------------------------------------------------------ Se qualcuno è interessato, vorrei spendere qualche parola sulle origini di Little Nemo: per chi non lo sapesse, Little Nemo è forse uno dei primi fumetti creati al mondo, più giovane solo forse di Yellow Kid. Era infatti nel 1905 che Winsor McCay disegnò la prima tavola delle fantastiche avventure di "Little Nemo in Slumberland" (slumber significa torpore, sonno leggero, quindi più adatto a sognare), paese che andava a visitare ogni volta che si addormentava. La prima parte delle avventure di Nemo è incentrata nel faticoso e quasi inaccessibile ingresso a Slumbeland per incontrare la principessa del regno che si era perdutamente innamorata di lui. Come è facile immaginarsi le sue avventure erano pieno di insidie e ostacoli, e si concludevano sempre con il brusco risveglio del ragazzino caduto dal letto. Tra i cosiddetti ostacoli c'era anche il pagliaccio Flip, che cercava di impedire il suo arrivo svegliandolo (aveva scritto sul suo cappellone a cilindro WAKE UP), che però diviene suo amico quando Nemo e la principessa si incontrano, dando inizio alla seconda parte delle avventure di Nemo nelle meraviglie di Slumberland. Arriviamo ai giorni nostri, da questo magnifico fumetto è stata tratta una serie animata in Giappone e un film a cura della Disney (non so se sia arrivato qui da noi), ed è a questa serie che il gioco che ho tradotto si ispira. Spero di aver incuriosito qualcuno soprattutto sul fumetto di Little Nemo, non so dare ora come ora riferimenti bibliografici ai più interessati, ma senz'altro in qualsiasi mostra di fumetti (e anche sul Web) è possibile trovare materiale a volontà. ------------------------------------------------------ 6 - GRAZIE A ------------------------------------------------------ ^Lo staff di SadNes per i vari documenti di utilità, le patch, e avermi ospitato per tutti questi anni come loro collaboratore esterno. ^Gli autori di SearchR, Thingy e Tile Layer Pro, nonchè al mitico Sardu, l'autore del Nesticle, che nonostante sia ormai datato continua ad essere un ottimo emulatore ed un eccellente aiuto per fare romhacking. ^Tutte le persone che frequentano #emuita, canale che ormai ho perso di vista da tantissimo tempo ma che rimarrà sempre nel mio cuore per essere stato il primo chan che ho visitato. ^White Dragon per le novità inserite nella patch v1.3. ------------------------------------------------------ 7 - DISCLAIMER ------------------------------------------------------ Questa patch deve essere usata solo per scopi LEGALI! Usa questa patch a tuo rischio e pericolo :). CAPCOM e NINTENDO sono nomi registrati e marchi di fabbrica dei rispettivi proprietari. ------------------------------------------------------ Emilio Orsi (oasis@freemail.it)